Д И М Moneytree сети
Д И М Moneytree является многопрофильным инструментом для пользователя Secondlife®, которые будут обобщены в союзе с другими Д И М Moneytree объектов социальной сети
для разных целевых групп. Сегодня в эпоху Интернет-маркетинга характерны такие термины, как сообщество пользователей коммуникации и веб2.0. Цель этого механизма заключается в обеспечении различных сообществ на местном, но и глобальном уровне и в то же время
с учетом потребностей различных групп пользователей. Местное сообщество формируется вокруг каждого отдельного дерева, местонахождении или предложение, и за Secondlife®.
Эти общины поделиться своими членами в рамках глобальной сети, и автоматически увеличить свои собственные достижения на международном уровне. Возможно Moneytree поможет также немного с границами, предрассудки, зависть и ревность между
много разных людей, взглядов, религии, но и экономики и привести к сообщества "друг для друга" на глобальном уровне. Попытка Стоит все это, и вы можете помочь нам.
Какие преимущества жителям Secondlife® с использованием Д И М Moneytree? Для многих жителей зачастую просить о том, как получить деньги, если это возможно без длительных обязательств. Как найти захватывающее и интересное
Места или темам, представляющим интерес для меня? Как мне найти других людей для дружбы, обмена опытом или просто для удовлетворения аналогично мыслящих людей. И третье, это вопрос, где я могу найти интересные
Предложения, вы все равно можете магазинам с реальным чувством пойти покупками или интересные места.
Для бизнеса участие жителей в Secondlife®, возникает вопрос, каким образом маркетинга у меня? Как улучшить свои достижения и видимость? Как могу я предложить интересные пункты для потенциального клиента, для которого он является на самом деле заинтересованы?
И конечно, как я могу увеличить объем продаж или можно осуществить по маркетингу продукта трудно начать.
Все эти вопросы можно ответить на успешное использование веб2.0 компонентов. Решение:
сообщества. А Д М И Moneytree является инструментом для этого.
Для тех, для которых такие понятия как "вторую жизнь" и "moneytree" чужой, мы
предоставление краткого введения примерно объяснить, что происходит на этом сайте.
Что SecondLife?
Этот вопрос почти философский характер предполагаемых к скандалам, преувеличены в средствах массовой информации рекламу, много ложных заявлений и заблуждений.
Для абстрактного ответа на этот вопрос: В преддверии принять SecondLife является то, что вы сделаете из него.
Многие попытки, по сравнению с другими виртуальные миры рассмотреть любые улики, чтобы найти, где именно
SecondLife позволяет пер. Это для наружных лицо трудно управлять, потому что ты хотел бы спросить около 100 пользователей и, возможно, приобрести 100 различных ответов.
СМИ кризиса
Октоберфест во Франкфурте SecondLife и „Benno’s Frühsportgruppe”
Если вы считаете, что пресс-релизов последних лет, вполне вероятно, приобрести SecondLife впечатление, что это огромный резерв грех, в котором
Pedophiles, насильственные преступники, секс-туристы, банковских грабителей и террористов играют для подготовки следующего преступления, за реальность.
Почему эта негативная пресса, могут быть легко объяснены.
SecondLife в первую очередь Web 2.0 программного обеспечения с трехмерным пользовательским интерфейсом. веб2.0 уже такой чужой, которая часто неправильно.
Это не новый вариант традиционного Интернета. веб2.0 просто структуру приложения, в котором пользователи (гости) могут принимать участие сами. Назовем его как своего рода "Сделай сам Интернет".
веб2.0 также наиболее известные конкуренцию традиционным средствам массовой информации, такие, как газеты и журналы, теле-и радио-или кино. По данным различных исследований, относится растущее число пользователей, их информацию из Интернета.
Кто классика издание газеты более, если получили информацию непосредственно с места событий проживает свыше Blogger. Возможно, он даже сами живут на этой событий, и это также часто для свободного просмотра.
Любой человек может написать в блоге, softwareu может быть использован для детей начальной школы, пресетов свободны от многих провайдеров.
Поэтому вполне понятно, что традиционные средства массовой информации, которые видим никакой возможности открыть для новых инноваций находятся под угрозой в его существовании. Тигр, который углами, продлить его когти.
Это не будет потеряно несколько долларов, но потери власти. Распространение или удержание знаний, обслуживание населения, формирование мнения посредством простых слов, все, что власть в современной информационной эпохи.
И те, кто обладал этот раз власти, не заинтересованы терять этот раз ни при каких обстоятельствах. Привилегией какой был использован императоров и королей, в настоящее время свободным для всех.
Скандальные новости вы также отказаться от собственной идеи и новые возможности, например, веб2.0 предлагает использовать. Поскольку Вы могли бы также неприятно быть конкурентоспособной.
Большинство сообщений о SecondLife в последние годы, являются хорошим сочетанием половина правды. Я лично была в SecondLife в течение нескольких лет, но я никогда не Сенном pedophiliac.
Я никогда не был кто-то в Second Life сделанные с помощью этого программного обеспечения потерял глаз, нога или его жизнь, достаточно, в отличие от конфликта стада на этой земле, которые до сих пор реальных действующих.
Подготовка терактов в виртуальном мире, должны быть гораздо сложнее, чем поймать стакан с водой решето.
Поскольку программное обеспечение (в частности, SecondLife) на текущем состоянии дел в Интернете по-прежнему плохо подходят для моделирования в реальном времени. Только одна причина, почему многие виртуального спорта в SecondLife, как футбол или хоккей с шайбой лишь с умеренным успехом.
Тем не менее, в полуправде всегда квантовой истину.
Перелов оценки эффективности профиль Second Life
Если вы посмотрите на начало 2007 года метрик новых аватаров были созданы, то видит одно, в ретроспективе:
SecondLife не клевер, а не в стране, где молоко и мед потока. Вы найдете часто люди с абсолютно ложное понятие этого "нового" виртуального мира. Они надеялись на быстрый кусок удачи и богатства, конечно, как мало работы.
Старая Д И М Convention Center
Когда они проглотили горькую пилюлю, и было признано, что кто-то придется работать тяжелее, чем на реальность, даже больше денег, они в больших разочарований.
Чтобы сделать ее короче говоря, да Есть несколько людей, которые могут живет от доходов, которые может обеспечить только в SecondLife. Но это исчезающе малого меньшинства, которые также зачастую в реальности, связанной с промышленностью, и их ставки соответственно в состоянии представить профессионально.
Кроме того, он долго каменистой дороге много напряженной работы, энтузиазм и большая часть удачи обязан быть успешным.
Рассмотрим конкурентов веб2.0 в жертву, как правило, только за клик. Есть не антимонопольные законы, а также пошлин и расходов на региональные преимущества. Если вы можете потратить на выходные или праздничные дни в реальном хороший бизнес,
SecondLife никогда не спит.
Раз, когда кто-то мог бы зарабатывать деньги без каких-либо опыта в 2 штабелироваться деревянных ящиках, давно прошли. И профессиональные качества вы бы предложить, чтобы быть успешным, будет выплачиваться лишь в редких случаях и на рынках уже разделяются между сотрудниками "SL Марка".
С целью вы можете зарабатывать деньги в SecondLife для вашей жизни, вы должны быть очень осторожны относительно.
агентств и компаний оставить SecondLife
Эти и подобные пресс-релизы зачастую идут через блоги и форумы, веб культуры и штампов система с самого начала быть непригодными для маркетинговых компаний.
Эти сообщения будут соответствовать истине, но надо рассмотреть, почему компании появились этой платформы в качестве маркетинговой среды в первую очередь.
Наиболее распространенной причиной многих директивных органов была реклама СМИ о SecondLife. Они вложили свои деньги без каких-либо плана или концепции в этой среде. Они не заинтересованы в SecondLife, ни возможности, что эта платформа имеет для них.
В основном они находятся в SL и нажмите вознаграждены их доклада, статьи или телевизионные шоу. До тех пор, как название марки открывается было полным успехом.
Сейчас в средствах массовой информации рекламу вокруг SecondLife уже давно прошли, и она вернулась к нормальной жизни вновь. Так же интерес к появлению SecondLife крупные компании исчезли. Она будет по-прежнему весьма сомнительно, что PR департаментов единомышленников.
Кто бы создать веб-страницу в Интернете в надежде на то, что любая газета могут случайно раза сообщит об этом? Если это является основной причиной для создания корпоративного сайта, PR консультант должен быть заменен кратчайшие сроки.
Вы должны использовать корпоративное присутствие в SecondLife как вид трехмерного веб-сайт для товаров, услуг, а также возможность поддержки клиентов для Вашей компании. Таким образом мы обнаруживаем вторая ошибка за сбоев в системе корпоративного выступления в SecondLife.
Многие компании, а также профессиональные учреждения не понимают принципа веб2.0. И следующий шаг в настоящее время они полностью перегружены дополнительный параметр, третий аспект виртуальных миров.
Компании часто выполняют свои маркетинговые кампании с классическими инструментами в реальном мире. Например, рекламные плакаты. Что произошло с рекламными плакатами? Ничего. Но простые плоские рекламы в трехмерном мире? Короче говоря, многочисленные маркетинговые возможности, часто даже не тесные были исчерпаны, и, следовательно, пользователи также лишь с небольшими внимания.
Еще один момент заключается в том, что SecondLife технической зрелости, не так далеко, чтобы выступать в качестве полноправного Web3D. Пользователь ставок в SecondLife можно считать освобождаются от технической стороны, и только относительно двух-сайт веб-страницы в сети Интернет является очень низким. Многие предложения и обсуждения SecondLife communties являются внешними с традиционными веб-либо никогда не были интегрированы. В массовых мероприятиях вы достигнете быстрее технически пределах SecondLife.
Точность моделирования в академической сфере, часто имеют слишком большие допуски, как SecondLife пригодной к использованию в научных исследованиях и развитии.
И мы должны честно признать, что провайдер LindenLab часто, как представляется, быть перегружены с требованиями профессиональной интеграции экономики в последние годы. Отчасти это было снова вызвали в средствах массовой информации рекламу.
На быстрорастущих платформы не могут быть удовлетворены требования всех заказчиков, особенно из экономической сферы, достаточно быстро.
Однако SecondLife не совсем неинтересно в точки зрения технической и маркетинговой политике компании, которая возникла на различных переговорах с рядом принимающих решения в различных секторах. При правильном индивидуальные консультации, хорошая концепция, а также часть мужество для неразведанных стране, также могут сегодня создана успешно SecondLife присутствия компании. Виртуальные миры неизведанной территорией для многих компаний и, безусловно, необходимо время, до 3-го измерения будет сохраняться в интернете. Но, безусловно, придет время, спрос есть, цель и технического обслуживания постоянно улучшаются. И легче будет там с самого начала, а не позднее кропотливо собирать этот опыт.
Но то, что сейчас действительно SecondLife?
Если у вас есть ошибки и проблемы, существующие в Second Life с искажением из средств массовой информации, и в настоящее время обнаружено почти знаю, что Second Life не могут себе позволить, это легко объяснить, что Second Life есть. Как уже упоминалось выше, является платформой веб2.0 проекта с оператором LindenLab как с технической стороны. Содержание предоставляется недподалеку безграничную свободу для пользователей, поскольку правовые положения и бюджет может позволить аренду. Некоторые видят в Second Life социальная сеть аналогичных Facebook, LinkedIn или Facebook генерировать новые личные и деловые контакты на глобальном уровне.
Другие видят в SecondLife маркетинговые возможности для содействия их собственным реального продукта или услуги. Продукт размещения еще вопрос. Третьи из области электронного обучения и использования возможностей оживленно распространять трехмерных графических среды для предоставления информации в Интернете / SecondLife.
Некоторые люди используют SecondLife как MMORPG (масса многопользовательской онлайн игре RPG), с SecondLife по сравнению с другими виртуальные миры не играют игру в целом, но служит платформой для создания онлайн игр на свой собственный.
Большинство пользователей, состоит из лиц, которые используют SecondLife как своего рода хобби, чтобы перейти от реальной жизни в течение нескольких минут для отдыха. А потом Есть те, кто визуально SecondLife на форму какой она является сегодня. Для создания модулей и приложений для других групп пользователей, которые не так много опыта в связи с созданием трехмерных объектов.
Эти модули (виртуальные объекты) являются не более чем эквивалент флэш-анимации и графики на двумерном странице.
Можно сказать, что SecondLife это немного все, симбиоз между различными группами пользователей, которые выступают, с одной стороны, по отдельности, а с другой стороны взаимозависимы. Особенностью этой системы является то, что вам не нравится в других виртуальных мирах, как пользователь входит в кадастр, но инвентаризацию себя и может передавать. LindenLab качестве оператора платформы SecondLife подготовил только среда разработки, с технической точки зрения. За творческую разработку платформы задачи каждого отдельного пользователя самостоятельно.
Я новичок в SecondLife, а что дальше?
Многие люди, которые находятся в SecondLife задал этот вопрос. Когда старые руки смотреть на свои первые часы, они помнят о сложных и частично нечетно клянусь устаревшей графикой. Если основные перемещения виртуальных находятся под его контролем, на вопрос: "Что же нам теперь делать?" будут быстро следовать. Где здесь смысл? И это также рано обнаружил, что нет никаких объективных игры, потому что SecondLife это не игра. Проблема свободы в том, что многие не могут выступать со своими собственными свободу в течение первых нескольких минут. Для этого в некоторых SecondLife добровольных "организаций" было создано, то, что поможет новичкам в правильном направлении, до тех пор, пока он выполняет свои собственные.
После новых участников на следующем этапе открытия завершилась, он отмечает, что многие вещи, не за бесплатно. Многое нежелательной предоставляется бесплатно. Но Новейшие модули также стоимость своих денег. Даже для оплаты загрузки простых графических, так что новички ограничены в действие с вновь получил свободу. , который является новой, и хотел бы попробовать это во-первых, вряд ли будет заманили оставить кучу денег в виртуальной среде.
Birthday Party at F.A.T. Plaza
Так же сообщество помогает новичкам. В течение долгого времени Существуют различные системы, которые помогают пользователю получить первые линден долларов. Зачастую она SecondLife "бренд", которые тратят часть своих доходов и сохранить экономический цикл в движении. Конечно, это не в большинстве случаев благотворительные жесты, даже если это первое впечатление.
Грубо говоря, это выход из веб2.0, которая преследует принцип: "Вы должны предоставить, чтобы получить". Отдал несколько линден долларов, чтобы сохранить внимание на предложения, с другой стороны, это также служит для генерации трафика. Торговля по-прежнему является важным показателем хорошего бизнеса, независимо от того, с помощью или без SecondLife поиска.
Д И М Moneytree и SecondLife
Один из этих упомянутых систем Д И М Moneytree. Как вы можете себе легко, что только термин "деньги" вызывает некоторые реальные эйфории, чтобы большая часть его от других, и если это возможно, только немного усилий. В прошлом, были использованы несколько различных систем и может быть обманом. Например, некоторое время назад отдыхающих системами являются важным инструментом взаимодействия между провайдерами и пользователями.
Автофургоне пользователю было оплачено пребывание в то время как о неотъемлемой автофургоне владельца. Автофургоне заработать немного денег для своего времени и автофургоне владелец движение пунктов для включения в SecondLife поиска. Хорошее дело для обоих узлов.
Система работала до тех пор, пока зритель программного обеспечения SecondLife были опубликованы как на OpenSource LindenLab и изобретательные программисты создали Camperbots которые смогут попасть на лагерь пятнами автоматически и гораздо быстрее, как любого человека аватар. (Чтобы пояснить: бот является искусственным аватара, которые контролируются компьютером с командной строки) disruped Это перераспределение средств для новичка и LindenLab изменилась сознательно или бессознательно циркуляция денег в SecondLife.
Многие новички жаловались провайдеров об этой несправедливости, Camperbots защищены все места на отдыхающих. Автофургоне владельцев бессильны aginst наводнения автоматизированных автофургоне ботов. Только при больших накладных расходов, они могли бы stoping им группе приглашений.
Это было тратить время разработчик, который часто называют их SecondLife брендами, как хобби. Так camperowners striked назад, и замена систем автофургоне с собственными автофургоне роботов для генерации трафика и вызвала каких-либо дополнительных затрат. Скрытая иногда роботов, как манекены или обслуживающего персонала и включены в предложения, но иногда они просто использовали massivly в бот коробки массой намного выше в небо.
Этот вид перевозок поколение выступает против каких-либо принципов веб2.0, там было довольно разделение общин. Поставщики потеряли своих реальных дорожных условиях и потерять никого, кто мог бы рассказать о своих предложениях и новичкам было труднее, чем раньше, чтобы получить первые линден долларов в SecondLife и потерял быстрее своих интересов во всей системе SecondLife. Предполагаемая экономия приводит к ухудшению состояния всей системы.
LindenLab попытка предотвращения этой ошибки и быстро изменили алгоритм поисковой системы. Трафик должен быть значительно меньшим весом уделено поисковой системе SecondLife. Надо сказать, что старые поиска записей, отсортированных по уровню трафика на участках. Земельные участки с большим количеством движения были перечислены выше, чем участки с меньшим оборотом. При этом ручка LindenLab intervented еще раз глубоко в экономику SecondLife. Практически в одночасье были полными маркетинговой концепции оплаты пользователями почти полностью неважна. Хорошо ходить в магазинах вдруг не "или" очень плохо, перечисленных в поисковых системах и целые существованию были уничтожены в SecondLife.
Новый Second Life поиска алгоритм, основанный на популярности посылки. То есть, чем больше ссылок на участок, тем выше будут перечислены в поиске. Аватара можете проголосовать за сюжет, когда он принимает Picture (выбрать) в заговоре в своем профиле, и, таким образом, занимает прямую связь между сюжетом и аватар производств. Чем больше аватаров выбрали этот профиль, чтобы не допустить участок имеет важное значение для поиска алгоритма.
Rezday Event of D&M collection
Исходя из этих параметров на весь потребностей новичка в SecondLife, дизайнер и shopowner, которые могут с интересами маркетинга и поиска новых, Д И М развивающихся старой теме вновь и вновь она выполнена. И так creted Д И М Moneytree сети. Смысл его заключается в том, чтобы создать систему, чтобы потребности всех заинтересованных сторон в равной степени охватывает старые и проверенные ценности и округляется с современными методами.
Д И М Moneytree предназначен не только в качестве маркетингового инструмента для участка функции. Она призвана также служит для подключения различных групп и сообществ. Концепция заключалась в том, чтобы сделать более трудным Moneytree для роботов (если не полностью предотвратить полностью) достичь деньги. Поэтому мы надеемся, что это будет реальная помощь в Second Life для начинающих. С другой стороны, Д И М Moneytree также место встреч, где-единомышленников люди могут встречаться и обмениваться опытом.
Тем не менее, даже Д И М Moneytree создать соединение между контент-провайдерами. На этом сайте мы предлагаем портал синергии в различных отраслях, чтобы Б-2-B сети.
Д И М Moneytree Сеть служит также для внутри-и взаимодействия различных групп пользователей. Подробнее о характеристиках, преимуществах и применении Д И М Систем Moneytree. Вы найдете на этой странице, введение на использование дерева. Спектакль профиль Д И Деньги деревьев и вариантов может быть найдено здесь.
Перечень Moneytree к участию в этой сети находятся на дереве списка.